Unityのシェーダーまとめスライドを作ってみた
予習復習を兼ねてスライドをまとめてみました。 4日くらいでガサッと作ったので、まだまだまとめきれていない項目やそもそも書いていない項目も多いです(途中で書くの飽た)。 なのでちょっと時間を置いてからまだ書けていない項目についてもまとめたいなぁと思います。 また、間違い等ありましたらご指摘くださると幸いです(多分めちゃくちゃ間違ってる)。
記事書いていろいろと整理できて、前よりもUnityでシェーダー書くのがとても楽しくなりました。
今後追加したいと思っている項目
- ポストエフェクト
- Unity5のDeferred Rendering(G-Buffer)
- ComputeShader
- CommandBuffer