しゅみぷろ

プログラミングとか

2016-03-31から1日間の記事一覧

1つのカメラでMRT出力を用いたPostEffectを実現する

はじめに 今までにも何度かCommandBufferを用いたエフェクトについて書いてきたので今更なのですが、Unityのコミュニティでの会話でなんとなくきっかけがあったので書いてみることにしました。 今回は1つのカメラでMRTによる出力を使ったPostEffectをしてみ…