2016-03-24から1日間の記事一覧
はじめに RenderDocでUnityのシェーダーをデバッグする方法を紹介します。内容はUnityマニュアルとほぼ同じですが、簡単に導入方法をメモしておきます。 docs.unity3d.com RenderDocは以下からダウンロードしてきます。 RenderDoc Downloads 使い方 RenderDo…
はじめに 以前、id:i-saintさんとid:hecomiさんの記事を参考にUnityでCommandBufferを使ったRaymarchを試しました。 こちらの記事で紹介させていただいています。 esprog.hatenablog.com 今回はCommandBufferを使わないRaymarchingについてです。 きっかけは…