しゅみぷろ

プログラミングとか

2016-10-13から1日間の記事一覧

C# Interactive 便利に使おう -その2 UnityAssemblyの参照-

はじめに esprog.hatenablog.com 以前のC# Interactive記事では、DLLの参照について書きました。 今回はUnity + Visual Studioで開発を進めている方向けに、Unityに特化したDLL参照について書き残します。 できること C# Interactiveで、現在Unity Editor上…