2017-04-01から1ヶ月間の記事一覧
Introduction esprog.hatenablog.com This is an answer to questions about InkPainter. Why is it painted in multiple places? You may encounter this situation while using InkPainter. Is this a bug? Please be relieved, it is not a bug but a spe…
Introduction esprog.hatenablog.com This is an answer to questions about InkPainter. What is “property” ? InkCanvas which is a component of InkPainter. What should we put in this “Property”? … For this “property” input, the texture variable…
おしらせ InkPainterを正式にGitHubおよびAssetStoreで公開しました。 GitHub - EsProgram/InkPainter: Texture-Paint on Unity. Asset Store もともとUnityTexturePaintとして販売し、国内外様々な方から色々な意見、レビューをいただいていたのですが、あ…
はじめに カメラのレンズに雨が付着した感を出してみました。 ささっと作ったのですが、ちょっといい感じになったので自分で驚いてます。 雨粒が付着した部分は背景の映り込みが歪むようになっています。 Unity Standerd Assetに含まれるガラスシェーダーを…
はじめに 液垂れ表現についてです。 最近Switchばっかやってて全然更新してなかったので久しぶりにネタ消化。 液垂れの基本的な部分は過去記事で。 esprog.hatenablog.com esprog.hatenablog.com 今回は法線マップに影響させる部分について軽くメモしていき…