はじめに UnityでSSR(Screen Space Reflection)に挑戦しました。 が、実際に出来たのは「SSRっぽい何か」です。 コア部分のみの実装のため、いわゆる「破綻を誤魔化す処理」は付加していません。 条件によっては結構不自然だったりします。 これを改善するた…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。