しゅみぷろ

プログラミングとか

Blurシェーダ - ShaderLab

qiita.com

UnityのShaderLabでブラーシェーダ作ってみました。 ブラー(Blur)とは霞んで見える、ぼんやりと見えるなどを意味します。遠くのものやフォーカス(焦点)を当てていないオブジェクトの描画等で役立つと思います。

このブラーはエフェクトの基本であり、かなり応用が効く技術です。 例えば特殊な演出で、ぼんやりとオブジェクトを光らせたりするエフェクトはブラーシェーダと発光シェーダを組み合わせることで実装できます。

効果

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1枚目に比べると、2枚目の画像は少しぼやけて見えると思います。

実装

ブラーシェーダ作ってみた ref: http://qiita.com/Es_Program/item ...