Blurシェーダ - ShaderLab
UnityのShaderLabでブラーシェーダ作ってみました。 ブラー(Blur)とは霞んで見える、ぼんやりと見えるなどを意味します。遠くのものやフォーカス(焦点)を当てていないオブジェクトの描画等で役立つと思います。
このブラーはエフェクトの基本であり、かなり応用が効く技術です。 例えば特殊な演出で、ぼんやりとオブジェクトを光らせたりするエフェクトはブラーシェーダと発光シェーダを組み合わせることで実装できます。
効果
1枚目に比べると、2枚目の画像は少しぼやけて見えると思います。
実装