しゅみぷろ

プログラミングとか

2016-01-23から1日間の記事一覧

イベント関数について

ちょっとしたメモ。Unity界隈では常識なのかもです(よく知らない)。 MonoBehaviourを継承したクラスAがあって、Aを継承したクラスBがあったとして class A : MonoBehaviour{ void Awake(){ Debug.Log("Class A awake.");} void Start(){ Debug.Log("Class A …