しゅみぷろ

プログラミングとか

2018-02-01から1ヶ月間の記事一覧

投影手法について

はじめに Shaderで投影を行う手法についてメモ用に書き残しておこうと思います。 投影の手法や原理を理解出来れば、例えば 背面をGrabしオブジェクト背面の絵を取得しエフェクトを掛ける Projectorの作成 DepthShadowによる影の描画 反射の描画 みたいなこと…

WaveformProviderがリリースされました

はじめに WaveformProviderがAssetStoreの申請通りました。 以下のリンクからストアに飛べます。 https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/109659 GitHubでも公開しています。 github.com WaveformProviderとは WaveformProviderは、波をシミュレート…