しゅみぷろ

プログラミングとか

2016-02-27から1日間の記事一覧

全ての派生クラスの型情報を取得する

あるクラスの派生クラスの型情報をすべて取得したいケースがあったのでメモ。 あるクラスをTとして、以下のようにすれば取得できます。 skillTypes=Assembly .GetAssembly(typeof(T)) .GetTypes() .Where(t=>{ return t.IsSubclassOf(typeof(T)) && !t.IsAbs…

MacでUnity、VMのVisualStudioで編集

MacでUnityを開きつつ、そのプロジェクトのスクリプト等をVMのVisualStudioから編集する方法についてです。 ParallelsでもVMWareでもいいので、まずは仮想環境を整えましょう。 naichilab.blogspot.jp こちらを参考に、VisualStudioを仮想のWindowsにインス…