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しゅみぷろ

プログラミングとか

MacでUnity、VMのVisualStudioで編集

MacでUnityを開きつつ、そのプロジェクトのスクリプト等をVMのVisualStudioから編集する方法についてです。 ParallelsでもVMWareでもいいので、まずは仮想環境を整えましょう。 naichilab.blogspot.jp こちらを参考に、VisualStudioを仮想のWindowsにインス…

ParallelsのアップデートでUnityの表示が改善された話

以前ParallelsでWindowsのUnityを開くといろんなWindowの色合いがおかしくなる問題の解決策を書きました。 esprog.hatenablog.com 3Dアクセラレーションの設定をいじっていたのですが、Parallelsのバージョンを更新することで解決されました。 ちなみに現在…

環境構築メモ

OSクリーンインストール後、再度環境構築する際にちょっとつまったりしたとこあったのでメモ残しときます。 完全に自分用のメモです。 シェル まずConEmuを落としてくる。 conemu.github.io 次に、Git for Windowsを落としてくる git-for-windows.github.io …

ParallelsでWindowsのUnityを開くと様々なUnityウィンドウの表示がおかしくなる問題の解決

esbrog.hatenablog.com これと関係あるお話なのですが、Parallelsの設定とUnityの設定を合わせることで解決しました。 Parallelsの設定で3DアクセラレーションをDirectX9に変更します。 UnityもDirectX9モードで起動することで、表示が正常になりました。 う…

UnityでOpenGLモード起動するとうまく動いてくれないシェーダがある問題

結局のところDX11で開いています。 なので解決してないんですが、問題をメモっときます。 以前こちらで紹介したマスク処理なんですが.. esprog.hatenablog.com qiita.com Unity起動時に"-force-opengl"を指定すると、マスクの値によっては予期せぬ動作をしま…