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しゅみぷろ

プログラミングとか

UnityでUVを確認するエディタ拡張

はじめに 気が向いたのでパッと作ってみました。 UVがどう設定されているかを確認できます。 実装 コードはこんな感じ。 UnityでUVを確認するエディタ拡張

Layout/Repaintイベント間で表示コンポーネントが変化するとエラーになる問題について

Cygames Tech Fes フォローアップ: 内製タイムラインツールCuttの紹介 | Cygames Engineers' Blog Cygamesさんのサイトでかなり詳しく書いてあります。 問題はタイトルの通りです。 Layoutイベント後に表示するコンポーネントが変化したらエラーが出るので、…

Unityのサウンド管理(SoundManager)

ゲームサウンド管理のためにSoundManager作りました。 使用方法 基本的には「追加」「削除」ボタンでサウンドを追加していきます。追加時に、左のテキストフィールドからサウンドに一意な名前をつけておきます。 例えば「TitleBGM」という名前をつけて追加す…

エディター拡張について

めちゃくちゃ参考になるスライド。 Extending the Unity Editor from Masamitsu Ishikawa www.slideshare.net インスペクター拡張についてです。内容は初歩的なことです。 とりあえず、インスペクター拡張を試した基本的なサンプルを。 using System.Collect…

以前から気になってたUnityエディタ拡張で動画を見る方法試してみた

chroske.hatenablog.com Unityのエディタ拡張で動画を見よう(というかWebView使って色々しよう)!というもの。 なんとも素晴らしい記事に心をつかまれました。 以前から気になっていたのですが、なかなかタイミングがなくてこの時期に。。。 処理内容 コード…