しゅみぷろ

プログラミングとか

2018-07-29から1日間の記事一覧

SpringBoneのJobSystem化でわかったこと

はじめに Unityで揺れもの動かすの、重くない...? ということで最近ちょこちょこ作っているのがuSpringBone。以下のやつ。 github.com 揺れもの用のBoneを揺らすSpringBoneの計算処理をJobSystem使ってごっそりWorkerThreadに持っていこうというのがコンセ…