しゅみぷろ

プログラミングとか

2017-06-03から1日間の記事一覧

Tessellationを用いたなんちゃってスカルプト

はじめに 何かが衝突した影響でモノが変形したり…といった表現は結構巷にあふれていて、その手法も様々です。 一番シンプルに思いつく実装方法といえば、衝突の際に実際にジオメトリを変形させることでしょうか? 今回は実際の頂点データを弄らず、GPUで頂点…