2016-01-17から1日間の記事一覧
結局のところDX11で開いています。 なので解決してないんですが、問題をメモっときます。 以前こちらで紹介したマスク処理なんですが.. esprog.hatenablog.com qiita.com Unity起動時に"-force-opengl"を指定すると、マスクの値によっては予期せぬ動作をしま…
結局のところDX11で開いています。 なので解決してないんですが、問題をメモっときます。 以前こちらで紹介したマスク処理なんですが.. esprog.hatenablog.com qiita.com Unity起動時に"-force-opengl"を指定すると、マスクの値によっては予期せぬ動作をしま…